为游戏创作者而生 / GULING AI
AI 游戏素材生成
与素材下载
用文字或参考图生成与编辑角色、场景、UI 和动画,制作游戏音效。
也可在游戏素材库按分类、风格挑选,预览或试听后下载原文件。
13 类创作入口 自定义美术风格 MCP 工作流
WORLD / 001游戏概念预览

CHARACTER赋予角色生命
VISUAL EFFECTS让每一刻闪耀
从一束灵感,开启一个世界IMAGINATION HAS NO LIMITS
AI GAME ASSET CREATOR
13 类工具,按需制作AI 游戏素材生成与编辑
用文字描述或参考图制作游戏角色、场景背景、道具图标和 UI,按项目风格编辑与导出素材。还可生成角色动画、技能特效、配音和游戏音效,满足游戏原型与开发需求。
GAME ASSET LIBRARY
浏览全部素材 游戏素材库与游戏音效下载
按分类与风格查找角色立绘、场景背景、道具图标等游戏图片素材,下载原文件用于项目开发。游戏音效覆盖战斗、交互、环境与背景音乐,方便为游戏画面和玩法搭配素材。
角色立绘 400 个素材
图片 5 积分 / 次 · 音效 10 积分 / 次 · 下载提供原文件
LESS FRICTION, MORE CREATION
了解创作流程 从想法到素材,顺着灵感走
01
定义你的风格
选择素材类型,用文字与参考定义你的游戏美术语言。
02
打磨每个细节
配置尺寸、动作和声音参数,在统一工作台里整理创作需求。
03
带回你的游戏
规划面向引擎的素材导出,让作品回到真正属于它的世界。
BUILT FOR AI AGENT WORKFLOWS把游戏素材创作,
把游戏素材创作,
接入 AI Agent 工作流。
让 AI Agent 通过 MCP 创建、编辑游戏素材。
在开发对话中描述需求,让 Agent 衔接报价、生成与编辑。
CursorClaude CodeCodexDeepSeek HarnessTRAEGitHub Copilot(VS Code)CodeBuddyQoderWorkBuddyKimi Code通义灵码WindsurfOpenCodeCline
MCP 接入 AI Agent // 在 AI Agent 中描述素材需求
❯ 创建一个像素风骑士,再把盔甲改为绿色。
✦ 谷灵AI
流程示例 · 生成与编辑以模型开放状态为准
▍确认风格与画布 → 报价并创建角色
沿用原图编辑 → 获取素材与下载地址
流程示例 · 生成与编辑以模型开放状态为准
LEARN THE WORKFLOW
查看全部制作教程 ↗按制作需求,找到下一步
制作教程
如何制作四/八方向角色精灵图
了解四/八方向静态角色的制作流程:准备单个全身参考图、选择视角与方向数、检查角色一致性,并下载透明 PNG、图集与方向坐标 JSON。
制作教程从角色图片制作动作序列帧与精灵图集
学习使用角色图片生成待机、行走或攻击动画,设置循环,按默认画布与帧率自动提取动作或周期,逐帧检查和修复,并将 PNG 序列帧与精灵图集带入游戏。
制作教程制作地图瓦片并检查 Tileset 接缝
了解地图块画布与格子尺寸的区别,制作 Tileset 图集,查看拼接预览、边缘检测和视觉邻接规则,再在游戏引擎中配置地形与碰撞。
制作教程将游戏素材包导入 Unity 与 Cocos
了解谷灵AI 项目素材规范、套装验收与 Unity/Cocos/通用素材包导出,检查图集、切片、枢轴点、动画播放及引擎适配要求。