VISUAL EFFECTS STUDIO

AI 游戏特效与特效精灵生成器

文字创建可编辑的魔法、爆炸与技能特效,实时调整颜色、粒子和泛光;也可上传参考图生成动画,导出 PNG 序列、图集与配置。

定义你的创作

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火球支持描述配色、尺寸、拖尾长度、火星、烟雾和冲击波,交付独立飞弹循环与命中爆炸。可选择“火球 · 品质优化”固定使用此编排能力。

生成后可实时调整颜色、粒子、泛光和时间线,保留透明度与独立发光层。

文字创建 5 积分;交付 PNG 序列、图集、播放配置和可编辑特效工程。本地调参和重新下载不额外扣费。

EFFECT STUDIO · PIXIJS

文字创建技能特效

火球样例 · 仅供预览

手工编排的火球样例,可预览和调参。样例不提供下载;提交生成并完成后,可下载自己的特效素材。

素材与任务

素材有效期为 30 天,请及时下载保存。

生成结果保存到自己的素材库,可以继续编辑、用角色图片制作动作,或下载导出包。

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MAKE IT PART OF YOUR GAME

AI 游戏特效与特效精灵生成器能制作什么?

适合战斗技能、命中反馈与环境装饰特效。描述出现、变化和消散过程,明确颜色、节奏与是否循环。

交付内容

  • 文字创建交付分层 PNG 序列、图集、播放配置和 EffectSpec 工程。
  • 参考图动画交付 PNG 序列、精灵图集和配置素材包。

素材有效期为 30 天,请及时下载归档。生成能力以当前服务开放状态为准。

制作步骤

  1. 默认用文字描述技能,或选择参考图动画并上传一张图片。
  2. 设置画布、帧率和时长;文字创建完成后可实时修改图层、颜色和泛光。
  3. 切换深浅背景检查效果,下载后按配置播放透明层与发光层。

描述示例

蓝色魔法光环从中心展开,边缘碎光向外散开,随后逐渐消失,镜头固定。

用于填写需求的文字示例,实际效果请以生成结果为准。

常见问题

下载的是引擎粒子系统吗?

交付 PNG 序列和配置;文字创建另附可编辑 EffectSpec,需配套渲染器。它不是 Unity 或 Cocos 原生粒子组件,混合模式和触发需要在引擎里配置。

两种生成方式有什么区别?

文字创建 5 积分,适合可调参数的粒子、刀光与光环;参考图动画 30 积分,适合已有造型。视频生成的细节和半透明边缘需预览确认。

费用与使用范围:查看生成价格与积分规则 · 查看素材权利与商业使用条款