ANIMATION STUDIO
AI 角色动画与动作序列帧生成器
上传自己的角色参考图,或选择账户中的角色图片,制作待机、行走、奔跑、攻击、受击或死亡动画,每次生成一个动作。预览与修复序列帧,下载 PNG 帧序列、精灵图集和配置素材包。
定义你的创作

素材与任务
素材有效期为 30 天,请及时下载保存。
生成结果保存到自己的素材库,可以继续编辑、用角色图片制作动作,或下载导出包。
查看我的素材与任务 ↗MAKE IT PART OF YOUR GAME
AI 角色动画与动作序列帧生成器能制作什么?
适合为自己上传的角色参考图或已生成的角色图片制作动作。待机、行走与奔跑可设置循环,攻击、受击与死亡可按单次动作导出。
交付内容
- PNG 帧序列、合并精灵图集与 ZIP 素材包。
- 帧坐标、根点与对齐信息,以及供检查使用的质量报告。
素材有效期为 30 天,请及时下载归档。生成能力以当前服务开放状态为准。
制作步骤
- 上传单个全身角色参考图(PNG / JPEG / WebP,最多 4 MB),或从账户素材库选择角色图片。
- 选择一个动作,描述动作节奏,设置帧率与循环;可自动截取或指定 1–4 秒导出长度。
- 完成后逐帧预览,检查脚底与轮廓;必要时修复单帧,下载确认后的版本。
描述示例
沿用原角色外观,原地行走,一个完整步态周期,身体朝向不变,镜头固定。
用于填写需求的文字示例,实际效果请以生成结果为准。常见问题
可以上传自己的角色图片吗?
可以。选择“上传参考图”,上传一张 PNG、JPEG 或 WebP 图片,最大 4 MB。建议使用单个全身角色的清晰站姿,多视图图集请先裁出一个角色,并选择与原图一致的美术风格。
一次会生成全部六种动作吗?
每次生成一个所选动作。完整动作集需要分别制作待机、行走、奔跑、攻击、受击和死亡,并逐项确认效果。
自动对齐后还需要检查吗?
需要。根点跟踪与技术报告可以辅助检查,但不保证角色身份、动作语义或循环效果。请逐帧预览,并在目标引擎中检查播放结果。
费用与使用范围:查看生成价格与积分规则 · 查看素材权利与商业使用条款