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如何制作四/八方向角色精灵图

了解四/八方向静态角色的制作流程:准备单个全身参考图、选择视角与方向数、检查角色一致性,并下载透明 PNG、图集与方向坐标 JSON。

先准备一个清晰、完整的角色

四/八方向生成需要一张单个全身角色参考图。建议使用中立站姿,保留头部、手脚和装备轮廓,避免把多个角色或多个朝向拼在一张图里。

没有参考图时,可以先在角色页生成单方向角色。已有多视图图集时,先裁出一个完整角色,再上传或从账户素材库选择。

选择方向数与镜头视角

  1. 打开角色生成页,描述角色身份、服装、配色和装备。
  2. 选择四方向或八方向,并选择侧视、俯视或等距镜头;方向数与镜头视角是两个不同设置。
  3. 选择角色参考图与输出画布,核对页面显示的积分费用后提交。多方向使用透明背景。
  4. 生成完成后查看各方向 PNG、合并图集和下载包。

多方向模式按所选方向集合输出静态视图,不会同时生成每个方向的行走、攻击或其他动画。

逐方向检查外观与透明边缘

对比每个方向的发型、配色、服饰、装备和身体比例。观察脚底位置、轮廓完整性,以及透明区域是否留下杂色。技术处理不能替代角色一致性的人工检查。

某个方向不合适时,可以从结果中选择“重做此方向”。需要制作动作时,选择具体方向的角色图片,再进入角色动作页,每次生成一个动作。

保存 PNG、图集和坐标文件

多方向交付包含各方向透明 PNG、合并图集、方向名称与切片坐标 JSON,以及 ZIP。引擎中可以使用独立 PNG,也可以依据坐标切分图集。

素材有效期为 30 天,请及时下载归档。导入后检查朝向名称与游戏坐标约定是否一致,再配置方向切换逻辑。

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